О курсе
Особенности обучения
Course Structure
В курсе разбирается интерфейс, понятия пакетов и дополнений, физика компьютерных игр.
Предусмотрено несколько вводных занятий, раскрывающих возможности Unity и демонстрирующих способы его применения.
Ландшафт, материалы, система частиц, свет, звук. Охватываются основные вопросы создания игр и level-design.
Изучается язык программирования C#, переменные, типы данных, условные выражения. Развивается абстрактное и алгоритмическое мышление, а также понимание роли и места программирования в процессе создания игр.
Изучаются префабы, триггеры, система ввода, анимация персонажей.
Развивается понимание механизма работы анимации в играх, умение добавлять разрабатываемым продуктам красоты и изящности.
Разбирается интерфейс программы. Изучается создание 3D-моделей, работа с текстурами, анимация. Дети учатся импортировать свои модели в игру.
Отзывы
Отзывов пока нет.